📝 Pré-requis : L'option Son & Animation est nécessaire pour créer une campagne Blind Test. Pour en savoir plus, contactez-nous sur le chat en ligne.
Description
La Blind Test offre une expérience immersive où les participants doivent deviner des chansons, films ou séries à partir d'extraits audio. Munis d'indices sonores, ils mettent à l'épreuve leur culture musicale et cinématographique dans un défi convivial. Le Blind Test est un mode de jeu de la mécanique Trivia.
Création des graphismes
Avant de démarrer la configuration de votre campagne, assurez-vous d'avoir préalablement créé les éléments graphiques requis. Pour obtenir toutes les informations nécessaires à la conception graphique de votre campagne, consultez cet article.
Pour le module Trivia, téléchargez tous les éléments requis dans notre article sur les spécifications graphiques.
Création de la campagne
Pour créer une campagne Blind Test :
Cliquez sur "Nouvelle campagne"
Cliquez sur l'onglet "Par mécanique"
Choisissez "Blind Test"
Cliquez sur "Utiliser ce template"
Pages de la campagne
Votre campagne est maintenant créée. Vous vous retrouvez ensuite dans l'éditeur de la campagne. Le template du Blind Test est composé de 4 pages :
Un Formulaire
Le Blind Test (Trivia)
Une page Résultat
Une page de fin de campagne (end)
Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter d'autres pages et mécaniques de jeu. Nous vous recommandons l'ajout d'une page d'accueil et de teasing.
Importation des graphismes
Une fois que vous avez crée la campagne, importez les graphismes tels que les arrières-plan ou les éléments de jeu.
Configuration de la mécanique
Cliquez sur l'onglet "Configuration" et accédez aux paramètres de la page :
Nombre de participations : définissez le nombre de participations par jour, semaine, mois ou campagne et par utilisateur, puis créez et sélectionnez votre page Déjà Joué. Si l’utilisateur tente de rejouer, il tombera directement sur cette page. Nous recommandons de ne pas activer la participation limitée pour que vos participants puissent rejouer à ce jeu autant de fois qu'ils le veulent.
Afficher aléatoirement les questions : activez ceci afin que l’utilisateur ne tombe pas à chaque fois sur le même enchaînement de questions s’il rejoue.
Autoriser les erreurs : cela signifie que l’utilisateur peut se tromper aux réponses de certaines questions et pour autant sa partie ne s'arrêtera pas.
Afficher les bonnes réponses : si activé, la bonne réponse sera montrée au joueur à la fin de chaque question.
Limiter le nombre de questions : peu importe le nombre de questions que vous aurez créé, vous pouvez limiter à un certain nombre de questions par partie jouée.
Activer le chronomètre : activez le chronomètre pour ajouter de la difficulté à la partie. Cela signifie que le joueur devra répondre à un maximum de questions avant la fin du temps imparti. Vous pourrez aussi choisir la durée du chronomètre et si vous le faites redémarrer entre chaque question.
Afficher le bouton rejouer : si vous avez choisi d’intégrer du son dans vos questions, vous pouvez choisir d’activer le bouton “Rejouer le son” qui s’affichera à la fin du son joué. Cela permet au joueur de réécouter plusieurs fois le son avant de répondre à la question. Le bouton Rejouer ne s'affichera dans la preview du jeu que si le type de question est défini sur "Musique" dans la section "Contenu" de ce module.
Afficher la barre de progression : elle s’affichera uniquement si l’utilisateur doit écouter de la musique. Ainsi, il verra combien de temps de musique il lui reste à écouter grâce à la barre de progression. La barre de progression ne s'affichera dans la preview du jeu que si le type de question est défini sur "Musique" dans la section "Contenu" de ce module.
Activer les combos : cela permettra de mieux souligner à l'utilisateur ses meilleurs enchaînements de réponse.
Afficher la page de résultat : Sélectionnez “Afficher la page de résultat” afin que les utilisateurs découvrent s’ils ont gagné ou non. Pour choisir le type de résultat, consultez cette page. En fonction adaptez le nombre de page gagné, perdu et déjà joué.
Contenu de la mécanique
Cliquez sur l'onglet "Configuration" et accédez aux contenus de la page :
Uploader les fichiers MP3 : importez vos sons et configurez le type de question sur "Musique". Choisissez ensuite le son à diffuser pendant la question en cliquant sur l'icône dossier (maximum 10Mb). Attention, plus le son est lourd, plus la page sera longue à chargée, en particulier sur mobile.
⚠️ L'utilisation de musiques peut être sujette aux droits d'auteur. Afin d'assurer la conformité légale, il est fortement recommandé de consulter votre équipe juridique pour obtenir les autorisations nécessaires ou explorer des alternatives musicales exemptes de droits.
Intitulé de la question : Écrivez ici la question de votre page de Trivia. Notez que vous pouvez, si souhaité, ajouter plusieurs questions sur une même page (nous recommandons toutefois le paramètrage d'une question par page pour ne pas alourdir vos écrans).
Type de question : vous avez le choix entre 2 options, Texte ou Musique (pour un Blind Test). Vous pouvez ajouter plusieurs questions qui ont un type de réponse différent sur une même page.
Intitulé des réponses : écrivez les différentes réponses qui seront proposées à l'utilisateur. Cochez celle qui correspond à la bonne réponse. Il ne peut y avoir qu'une seule bonne réponse par question.
Si vous souhaitez recommencer entièrement la configuration du contenu de votre page Trivia, cliquez sur Reset.
✍️ Note : Chaque bonne réponse trouvée fait gagner 1 point
Apparence de la page
Cliquez sur l'onglet "Apparence" de la page Blindtest pour accéder aux options de personnalisation graphique de la mécanique de jeu :
Vous pouvez personnaliser la police, taille et couleur des questions et réponses.
Vous pouvez aussi organiser leurs emplacements en les bougeant simplement sur la zone de jeu.
Personnalisez la barre de progression et son fond en important des images (voir capture d'écran ci-dessus).
Visuel du fond de la case : importez le visuel du fond des 4 cases où s’affichent les réponses. Vous pourrez ensuite importer le visuel de la case au survol et de la case au clic pour plus de personnalisation.
Configuration de la version Mobile
Une fois votre campagne Desktop configurée, passez en vue Mobile afin d'importer les images de fond et de mettre en forme vos différentes pages pour ce support.
Test et publication de la campagne
Lorsque les versions Desktop et Mobile sont finalisées, vous pouvez prévisualiser votre campagne pour la tester. Pour connaitre les choses indispensables à vérifier, consultez cet article. Une fois que vos tests sont terminés, vous pouvez publier votre campagne sur votre domaine personnalisé et la diffuser auprès de votre audience.
Exemple de campagne Blind Test
Jabra est une société danoise spécialisée dans les produits audio, tels que les casques filaires et sans fil. Leur campagne blind test fait la promotion de leur nouveau modèle de casque audio.
Page de formulaire
Configuration du Trivia en mode blind test
En fonction du score de l'utilisateur, le Trivia redirige vers un Click & Win en mode automatique (invisible pour l'utilisateur). L'utilisateur découvre instantanément s'il a gagné une dotation.
Page gagné