Didacticiel - Trivia
Simon Dubreucq avatar
Écrit par Simon Dubreucq
Mis à jour il y a plus d’une semaine

Description

La mécanique de Trivia est un dérivé du Quiz qui vous permet de poser des questions de manière aléatoire, les questions pouvant être différentes chaque jour. La personnalisation des questions vous permettra de mettre en avant votre marque et produits. Vous pouvez aussi le paramétrer de manière à obtenir un jeu de type "Blindtest", idéal pour tester les connaissances musicales de votre audience.

Design du jeu

Avant de configurer votre campagne, il vous faudra avoir créé les différents éléments graphiques nécessaires. Pour commencer, veuillez consulter cette page qui vous donnera accès à toutes les informations essentielles pour la création graphique de votre campagne: Réaliser le graphisme de vos jeux. Vous trouverez tous les éléments en téléchargement pour votre module Trivia dans notre article dédié : Spécifications graphiques du module Trivia.

💡 Astuce : Si vous souhaitez inclure des variables de jeu sur votre fond d'écran, pensez à leur laisser un espace dans la conception graphique.

Installation des pages

Tout d'abord, cliquez sur Nouvelle campagne puis sélectionnez la mécanique Trivia.

Vous vous retrouvez ensuite dans l'éditeur de la campagne intégrant les 4 étapes de cette mécanique : Formulaire, Trivia, une page Résultat et une page de fin de campagne (end). Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter une page d'accueil et/ou une page de teasing.

Configurez vos paramètres en indiquant les dates de la campagne et en important le règlement et la politique de confidentialité.

Installation des fonds d'écrans

Importez vos fonds d'écrans Desktop en cliquant sur l'icône "+" dans Image de fond. Pour connaitre les spécifications graphiques des fonds pour ce module, veuillez vous référer à la partie "Design du jeu" de cet article. Vous avez aussi la possibilité d'ajouter une couleur de fond unie qui entourera vos pages de jeu. Vous pouvez laisser la couleur de base ou choisir d'uniformiser votre campagne, avec une couleur qui rappelle votre marque ou vos pages de jeu par exemple.

Paramètres du jeu

  • Nombre de participations : définissez le nombre de participations par jour, semaine, mois ou campagne et par utilisateur, puis créez et sélectionnez votre page Déjà Joué. Si l’utilisateur tente de rejouer, il tombera directement sur cette page. Nous recommandons de ne pas activer la participation limitée pour que vos participants puissent rejouer à ce jeu autant de fois qu'ils le veulent.

  • Afficher aléatoirement les questions : activez ceci afin que l’utilisateur ne tombe pas à chaque fois sur le même enchaînement de questions s’il rejoue.

  • Autoriser les erreurs : cela signifie que l’utilisateur peut se tromper aux réponses de certaines questions et pour autant sa partie ne s'arrêtera pas.

  • Afficher les bonnes réponses : si activé, la bonne réponse sera montrée au joueur à la fin de chaque question.

  • Limiter le nombre de questions : peu importe le nombre de questions que vous aurez créé, vous pouvez limiter à un certain nombre de questions par partie jouée.

  • Activer le chronomètre : activez le chronomètre pour ajouter de la difficulté à la partie. Cela signifie que le joueur devra répondre à un maximum de questions avant la fin du temps imparti. Vous pourrez aussi choisir la durée du chronomètre et si vous le faites redémarrer entre chaque question.

  • Afficher le bouton rejouer : si vous avez choisi d’intégrer du son dans vos questions, vous pouvez choisir d’activer le bouton “Rejouer le son” qui s’affichera à la fin du son joué. Cela permet au joueur de réécouter plusieurs fois le son avant de répondre à la question. Le bouton Rejouer ne s'affichera dans la preview du jeu que si le type de question est défini sur "Musique" dans la section "Contenu" de ce module.

  • Afficher la barre de progression : elle s’affichera uniquement si l’utilisateur doit écouter de la musique. Ainsi, il verra combien de temps de musique il lui reste à écouter grâce à la barre de progression. La barre de progression ne s'affichera dans la preview du jeu que si le type de question est défini sur "Musique" dans la section "Contenu" de ce module.

  • Activer les combos : cela permettra de mieux souligner à l'utilisateur ses meilleurs enchaînements de réponse.

  • Afficher la page de résultat : Sélectionnez “Afficher la page de résultat” afin que les utilisateurs découvrent s’ils ont gagné ou non. Pour choisir le type de résultat, consultez cette page. En fonction adaptez le nombre de page gagné, perdu et déjà joué.

Campagne avec plusieurs pages Trivia

Le Trivia est pensé pour intégrer plusieurs questions sur une seule page. Si vous souhaitez configurer une campagne avec plusieurs pages Trivia (pour avoir un rendu graphique différent entre chaque question par exemple), procédez de cette manière :

  • Activer "Limiter le nombre de questions" sur chaque page Trivia et entrer le nombre de questions configurées sur chaque page

  • Utiliser la variable %trivia_score_total% pour afficher le score total

  • Activer "Afficher la page de résultat" uniquement sur la dernière page Trivia

Campagne Trivia avec des sons (Blind test)

Le Trivia peut intégrer des questions avec des sons/musiques. Pour cela, importez vos sons et configurez le type de question sur "Musique". Choisissez ensuite le son à diffuser pendant la question en cliquant sur l'icône dossier.

La diffusion d'un son sur mobile nécessite obligatoirement d'afficher le bouton rejouer dans l'onglet configuration. L'utilisateur doit cliquer sur ce bouton pour entendre le son, celui-ci ne se diffuse pas automatiquement. Vous pouvez personnaliser ce bouton avec une image pour lui donner l'apparence d'un bouton "play" (voir exemple ci-dessus).

Contenu du module

Il existe 2 façons de créer vos questions sur le module Trivia.

1. Si vous avez beaucoup de questions à importer, vous pouvez les importer sous forme d'un fichier CSV. Pour cela, téléchargez le modèle à la fin de cet article et remplissez le avec vos questions et réponses. Exportez-le ensuite au format CSV séparation par "point virgule" et encodage en UTF-16 !

2. Si vous avez un faible nombre de questions, ajoutez les directement dans la plateforme sans passer par le fichier csv.

Voici les informations à compléter dans ce dernier cas de figure :

  • Intitulé de la question : Écrivez ici la question de votre page de Trivia. Notez que vous pouvez, si souhaité, ajouter plusieurs questions sur une même page (nous recommandons toutefois le paramètrage d'une question par page pour ne pas alourdir vos écrans).

  • Type de question : vous avez le choix entre 2 options, Texte ou Musique (pour un Blind Test), mais notez bien que vous pouvez ajouter plusieurs questions qui ont un type de réponse différent sur une même page.

Si vous choisissez Musique, vous devrez importer le son qui sera joué (format MP3, maximum 10Mb). Attention, Plus le son est lourd, plus il y a de chance qu’il soit long à charger pour l’utilisateur.

  • Intitulé des réponses : écrivez les différentes réponses qui seront proposées à l'utilisateur. Cochez celle qui correspond à la bonne réponse. Il ne peut y avoir qu'une seule bonne réponse par question.

Si vous souhaitez recommencer entièrement la configuration du contenu de votre page Trivia, cliquez sur Reset.

✍️ Note : Chaque bonne réponse trouvée fait gagner 1 point

Apparence du Trivia

Vous pouvez personnaliser la police, taille et couleur des questions et réponses.

Vous pouvez aussi organiser leurs emplacements en les bougeant simplement sur la zone de jeu.

Visuel du fond de la case : importez le visuel du fond des 4 cases où s’affichent les réponses. Vous pourrez ensuite importer :

  • le visuel de la case au survol

  • le visuel de la bonne réponse

  • le visuel des mauvaises réponses

Si vous n'avez pas de visuel pour le fond des cases, vous pouvez quand même les personnaliser entièrement en cliquant sur "Options Avancées". Une longue liste de paramètres vous sera alors proposée (voir le screenshot ci-contre).

Installation de la partie Mobile

Une fois votre campagne Desktop configurée, il vous faut passer en vue Mobile afin d'importer les fonds dédiés et de mettre en forme vos différentes pages pour ce support. Pour importer des fonds Mobile, suivez la même procédure que pour les fonds Desktop.

Publication et test de la campagne

Lorsque les deux versions Desktop et Mobile sont finalisées, vous pouvez lancer la publication de la campagne. N'oubliez pas d'effectuer la vérification de la campagne.

Autres options disponibles

Exemples de campagnes Trivia

Découvrez des exemples de scénarisation du module ci-dessous et dans notre espace "Inspiration"

Jabra - Le blindtest Jabra

Jabra est une société danoise spécialisée dans les produits audio, tels que les casques filaires et sans fil. Leur campagne blind test fait la promotion de leur nouveau modèle de casque audio.

Page de formulaire

Configuration du Trivia en mode blind test

En fonction du score de l'utilisateur, le Trivia redirige vers un Click & Win en mode automatique (invisible pour l'utilisateur). L'utilisateur découvre instantanément s'il a gagné une dotation.

Page gagné

JCDecaux - Blind Test Music

JCDecaux est un groupe industriel français spécialisé dans la publicité urbaine, déclinée sur divers supports de mobilier urbain. Leur campagne Blind Test Music (trivia en mode blind test) a été diffusée pendant les fêtes de fin d'année et était réservée aux professionnels.

Page de formulaire

Onglet "Contenu" de la page Trivia. Plus de 80 musiques ont été téléchargées. La page intègre des variables pour afficher les points gagnés ainsi que le temps restant pour répondre.

Page de résultat, le score du joueur est affiché, il a la possibilité de rejouer.

Icône de pièce jointe
Avez-vous trouvé la réponse à votre question ?