Description
Le Jeu de Grattage est une mécanique simple et rapide à jouer, figurant toujours parmi les plus populaires du marché. C’est un principe d’instant gagnant totalement personnalisable où le joueur doit gratter un visuel pour découvrir s’il remporte un lot. La personnalisation du moteur de jeu vous permettra de mettre en avant votre marque et vos produits.
Design du jeu
Avant de démarrer la configuration de votre campagne, assurez-vous d'avoir préalablement créé les éléments graphiques requis. Pour obtenir toutes les informations nécessaires à la conception graphique de votre campagne, consultez cet article.
Pour le module Grattage, téléchargez tous les éléments requis en cliquant ici.
Création de la campagne
Pour créer une campagne Jeu de Grattage :
Cliquez sur "Nouvelle campagne"
Cliquez sur l'onglet "Par mécanique"
Choisissez "Jeu de Grattage"
Cliquez sur "Utiliser ce template"
Pages de la campagne
Votre campagne est maintenant créée. Vous vous retrouvez ensuite dans l'éditeur de campagne. Le template du Jeu de Grattage est composé de 4 pages :
Un Formulaire
Le Jeu de Grattage
Une page "Gagné", "Perdu" et "Déjà Joué"
Une page de fin de campagne (end)
Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter d'autres pages et mécaniques de jeu. Nous vous recommandons l'ajout d'une page d'accueil et de teasing.
Importation des graphismes
Une fois que vous avez crée la campagne, importez les graphismes tels que les arrières-plan ou les éléments de jeu.
Configuration de la mécanique de jeu
Nombre de participations : définissez le nombre de participations par jour, semaine, mois ou campagne et par utilisateur, puis créez et sélectionnez votre page Déjà Joué. Si l’utilisateur tente de rejouer, il tombera directement sur cette page. Nous recommandons un paramétrage à 1 participation/jour afin d'inciter l'utilisateur à revenir sur votre campagne régulièrement.
Unicité des gagnants : cette option vous permet de choisir le nombre de dotations que pourra potentiellement remporter un même utilisateur sur votre campagne, via le / les instant(s) gagnant(s) qu'elle comporte. Consultez notre article dédié pour plus d'informations.
Pages de résultat : vous devez définir vos pages "gagnante" et "perdante": l'une ou l'autre s'affichera instantanément une fois l'image grattée, en fonction de la distribution ou non d'une dotation.
✍️ Note : une authentification (par email, login SSO, login de réseau social,...) de l'utilisateur est obligatoire pour accéder à la page gagnante d'un Instant Gagnant.
Pourcentage de zone visible : si vous choisissez 50% par exemple, cela signifie que vos utilisateurs devront gratter 50% de l’image pour passer à la page de résultat.
Apparence de la mécanique de jeu
Visuel à gratter : L'image qui apparaîtra au joueur et qu'il devra gratter
Afficher la dotation sur le visuel gagnant : Lorsque vous activez cette option, l'image associée à la dotation que vous avez configurée sera placée au centre de votre visuel gagnant. Si vous n'avez pas encore d'image de dotation, il est recommandé d'utiliser une image générique pour le visuel gagnant si vous activez cette fonctionnalité.
Visuel gagnant et visuel perdant : Visuel qui se dévoilera au fur et à mesure que l’utilisateur gratte l’image, en fonction du résultat.
Visuel du curseur (optionnel) : Ce visuel remplacera celui de la souris lorsque l’utilisateur grattera l'image.
Type de particules : Vous pouvez choisir d’activer différents effets qui apparaîtront lorsque l’utilisateur grattera l’image :
Effet Fumée
Effet Poussières
Effet Confettis
Effet Images
Options avancées : Personnalisez le type de preloader, la couleur de la barre, l'animation du loader et l'affichage du pourcentage. En savoir plus.
Les différents effets de grattage en vidéos:
Configuration de la version Mobile
Une fois votre campagne Desktop configurée, passez en vue Mobile afin d'importer les images de fond et de mettre en forme vos différentes pages pour ce support.
Mise en place des dotations
Le Jeu de Grattage est un module de type Instant Gagnant, permettant la distribution instantanée de dotations. Pour permettre à vos utilisateurs d'accéder à la page "Gagné", vous devez configurer des dotations. En l'absence de dotations programmées, les utilisateurs seront automatiquement redirigés vers la page "Perdu". Pour savoir comment créer des dotations, consultez cet article.
Test et publication de la campagne
Lorsque les versions Desktop et Mobile sont finalisées, vous pouvez prévisualiser votre campagne pour la tester.
Pour connaitre les choses indispensables à vérifier, consultez cet article.
Une fois que vos tests sont terminés, vous pouvez publier votre campagne sur votre domaine personnalisé et la diffuser auprès de votre audience.
Autres options disponibles
Exemples de campagnes
Découvrez des exemples de scénarisation du module ci-dessous et dans notre espace Inspiration
Delifrance donne de la visibilité à la variété de sa gamme "coeur de croissant" : l'utilisateur gratte le coeur fruité du croissant pour découvrir s'il gagne. | iDAvis & Oui.sncf mettent en avant leur offre de location de voiture en invitant l'utilisateur à gratter la neige d'un véhicule de leur gamme. |
Lidl France utilise l'instant gagnant de grattage comme une étape de jeu pour valoriser son site de conseils Lidl Baby : l'utilisateur repeint la chambre de bébé pour préparer son arrivée (le grattage d'un mur blanc dévoile un mur bleu). | McDonald's utilise le grattage pour scénariser la thématique de la rentrée : l'utilisateur est invité à "nettoyer" un tableau à craie pour découvrir s'il remporte un lot. |