Passer au contenu principal

CrĂ©ation graphique du Rattrape-Tout đŸ§ș

Créer les éléments graphiques (assets) de la mécanique de jeu Rattrape Tout

Mis à jour il y a plus de 2 semaines

Dans cet article, nous vous expliquons comment crĂ©er les Ă©lĂ©ments graphiques liĂ©s Ă  la mĂ©canique de jeu Rattrape-Tout. Ces Ă©lĂ©ments sont personnalisables et doivent ĂȘtre importĂ©s dans l'onglet Apparence de votre page de jeu.

Vous pouvez tĂ©lĂ©charger le fichier Photoshop (.psd) regroupant tous les Ă©lĂ©ments graphiques. Nous vous expliquons Ă©galement comment modifier facilement chaque Ă©lĂ©ment. Si vous le souhaitez, il est possible d’utiliser d’autres logiciels (Canva, Figma, etc.) pour crĂ©er vos propres Ă©lĂ©ments graphiques, Ă  condition de respecter les dimensions indiquĂ©es ci-dessous.


Avant de commencer

Fichier Photoshop

Le template Photoshop contient deux plans de travail :

  • Vue Desktop : c’est ici que vous pouvez modifier tous les Ă©lĂ©ments de la mĂ©canique de jeu.

  • Vue Mobile : elle sert uniquement Ă  prĂ©visualiser le rendu sur un appareil mobile (ne pas modifier directement).

Tous les Ă©lĂ©ments personnalisables se trouvent dans le groupe de calques bleu nommĂ© MODIFY / EXPORT. Ce groupe contient 6 calques, chacun Ă©tant un objet dynamique : double-cliquez dessus pour l’ouvrir et le modifier.

ArriĂšre-plan et fond de jeu

La mĂ©canique de jeu est intĂ©grĂ©e par-dessus l’arriĂšre-plan de votre page. Vous pouvez prĂ©voir un espace dĂ©diĂ© Ă  la mĂ©canique du jeu dans votre arriĂšre-plan.

Variables

Si vous souhaitez afficher des variables sur votre page, comme le temps restant ou le score du participant, pensez à prévoir un espace dédié dans votre conception graphique pour ces éléments.


Fond de jeu

Le visuel du fond du jeu est complĂštement personnalisable graphiquement.

Taille : 810 x 650 px


Visuel Rattrape-Tout

La taille du visuel est libre mais elle doit ĂȘtre proportionnelle aux visuels Ă  Ă©viter et Ă  rattraper et ne pas excĂ©der 200px de large pour ne pas empĂȘcher l’évitement des malus.

Taille libre

Taille recommandée : de 100/200 px x 100/200 px

Le visuel du Rattrape-Tout se place automatiquement Ă  10px au dessus du bas du fond de jeu :


ÉlĂ©ments Ă  rattraper

Vous pouvez crĂ©er jusqu'Ă  6 visuels distincts pour les bonus. Chaque visuel se verra attribuer automatiquement un nombre de points allant de +10 Ă  +60 en fonction du nombre de visuels créés. La taille des visuels est libre mais elle doit ĂȘtre proportionnelle au visuel du rattrape tout.

Taille libre

Taille recommandée : de 50/150 px x 50/150 px


ÉlĂ©ments Ă  Ă©viter

Vous pouvez crĂ©er jusqu'Ă  6 visuels distincts pour les malus. Chaque visuel se verra attribuer automatiquement un nombre de points allant de -10 Ă  -60 en fonction du nombre de visuels créés. La taille des visuels est libre mais elle doit ĂȘtre proportionnelle au visuel du rattrape-tout.

Taille libre

Taille recommandée : de 50/150 px x 50/150 px


Exportation

  1. Sélectionnez les calques

  2. Cliquez droit sur l’un d’eux et sĂ©lectionnez Exporter sous


  3. SĂ©lectionnez les paramĂštres suivants dans la popin d’exportation :

    1. Format : PNG

    2. Transparence : activée

    3. Convertir en sRVB : activé

    4. Incorporer le profil couleur : activé

  4. Cliquez sur le bouton Tout exporter
 et sĂ©lectionnez le dossier de destination “Assets - Rattrape Tout” de votre rĂ©pertoire de Rendu.

Cette mĂ©thode rogne automatiquement l’espace vide autour des assets.


Quelle est la suite ?

Une fois vos Ă©lĂ©ments graphiques créés et optimisĂ©s selon les formats recommandĂ©s, il ne vous reste plus qu’à les importer dans la section Apparence. Vous pourrez ensuite passer Ă  la configuration de votre campagne, afin d’ajuster les paramĂštres et finaliser sa mise en ligne.


Exemples

IcĂŽne de piĂšce jointe
Avez-vous trouvé la réponse à votre question ?