Didacticiel - Flappy
Simon Dubreucq avatar
Écrit par Simon Dubreucq
Mis à jour il y a plus d’une semaine

Description

La mécanique du Flappy s’inspire du jeu mobile "Flappy bird". Les utilisateurs doivent faire slalomer un "héros" entre des obstacles sans jamais tomber au sol. La vitesse de jeu augmente à chaque fois que le "héros" passe 3 obstacles. C'est un module engageant et idéal pour challenger son audience.

Design du jeu

Avant de configurer votre campagne, il vous faudra avoir créé les différents éléments graphiques nécessaires. Pour commencer, veuillez consulter cette page qui vous donnera accès à toutes les informations essentielles pour la création graphique de votre campagne. Pour créer les éléments spécifiques au module Flappy, veuillez consulter cet article. Si vous souhaitez inclure des variables de jeu sur votre fond d'écran, pensez à leur laisser un espace dans la conception graphique :

Installation des pages

Tout d'abord, cliquez sur Nouvelle campagne puis sélectionnez la mécanique Flappy. Vous vous retrouvez ensuite dans l'éditeur de la campagne intégrant les 4 étapes de cette mécanique : Formulaire, Flappy, une page Résultat et une page de fin de campagne. Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter une page d'accueil et/ou une page de teasing.

Configurez vos paramètres de campagne, en indiquant les dates de la campagne, en important le règlement et la politique de confidentialité.

Installation des fonds d'écrans

Importez vos fonds d'écrans Desktop en cliquant sur l'icône "+" dans Image de fond. Pour connaitre les spécifications graphiques des fonds pour ce module, veuillez vous référer à la partie "Design du jeu" de cet article.

Vous avez aussi la possibilité d'ajouter une couleur de fond unie qui entourera vos pages de jeu - vous pouvez laisser la couleur de base ou choisir d'uniformiser votre campagne, avec une couleur qui rappelle votre marque ou vos pages de jeu par exemple.

Paramètres du jeu

  • Nombre de participations : définissez le nombre de participations par jour, semaine, mois ou campagne et par utilisateur, puis créez et sélectionnez votre page Déjà Joué. Si l’utilisateur tente de rejouer, il tombera directement sur cette page. Nous recommandons de ne pas activer la participation limitée pour que vos participants puissent rejouer à ce jeu autant de fois qu'ils le veulent.

  • Perdre la partie si contact avec un obstacle : cela ajoute de la difficulté mais peut provoquer de la frustration pour les joueurs. Si ce paramètre n'est pas activé, le "héros" sera bloqué par l'obstacle si il le touche et il devra trouver une solution avant que le scrolling horizontal le coince.

  • Activer le déplacement des obstacles : vous pouvez décider d'activer cette option si vous voulez ajouter encore plus de difficulté à la partie. Concrètement, une fois que le joueur aura évité un certain nombre d’obstacles, ces derniers vont bouger de haut en bas pour ajouter de la difficulté.

  • Afficher la page de résultat : Sélectionnez “Afficher la page de résultat” afin que les utilisateurs découvrent s’ils ont gagné ou non. Pour choisir le type de résultat, consultez cette page. En fonction adaptez le nombre de page gagné, perdu et déjà joué.

Personnalisation de l'apparence

  • Visuel du fond du jeu : uploadez le visuel qui sera intégré à la zone de jeu, c'est à dire le décor dans lequel le participant devra déplacer son héros.

  • Visuel du héros : le visuel qui représente votre "héros" : cela peut être un personnage, un objet ou l'un de vos produits.

  • Visuel du nuage : des visuels de nuages que vous pouvez personnaliser sont disposés aléatoirement sur la zone de jeu.

  • Visuel du sol : ce visuel matérialisera la zone qui correspondra à la fin du jeu si le "héros" arrive dessus.

  • Visuel des obstacles : il s'agit des obstacles verticaux qui se dresseront sur la route du "héros", qui devra les éviter à tout prix.

  • Visuel des bonus : ce bonus apparaitra de façon aléatoire et donnera quelques secondes d'invincibilité au "héros".

Les paramètres d'options avancées vous permettent de personnaliser le texte de fin de partie et votre barre de chargement.

Son et animation

Si vous bénéficiez d'un compte Pro, le visuels du héros peut être animé afin de créer un mouvement. Cliquez sur l'icône correspondante à l'animation et importez vos visuels d'animation du héros. Un écran de prévisualisation vous permettra de vérifier votre configuration et de changer la vitesse d'animation. Vous pouvez aussi importer un son d'ambiance qui sera diffusé pendant la course (MP3 ou MPEG - 1MB max).

Édition et de prévisualisation

En cliquant sur la zone de jeu dans l'éditeur, vous pourrez accéder à la prévisualisation du jeu ainsi qu'à l'édition des dimensions du jeu (pour intégrer au mieux votre jeu dans une application mobile). En savoir plus.

Installation de la partie Mobile

Une fois votre campagne Desktop configurée, il vous faut passer en vue Mobile afin d'importer les fonds dédiés et de mettre en forme vos différentes pages pour ce support. Pour importer des fonds Mobile, suivez la même procédure que pour les fonds Desktop.

💡 Aucun fond dédié pour la version mobile du jeu Flappy n'est nécessaire. Le fond de jeu desktop est utilisé, redimensionné à 60 % et recadré sur les côtés pour s'adapter à l'écran mobile en plein écran.

Publication et test de la campagne

Pour comprendre comment prévisualiser votre campagne, consultez cet article. Lorsque les deux versions Desktop et Mobile sont finalisées, vous pouvez lancer la publication de la campagne. N'oubliez pas d'effectuer la vérification de la campagne.

Autres options disponibles

Exemples de campagnes 'Flappy'

Découvrez des exemples de scénarisation ci-dessous et dans notre espace "Inspiration"

A l'occasion des fêtes de fin d'année, McDonald's propose à ses participants de faire traverser sa mascotte déguisée en Père Noël en évitant les sucreries.

Orange TV passe en mode "Old School" pour plonger leur audience dans un jeu reprenant des codes graphiques bien connus des joueurs et ciblés pour une tranche d'âge spécifique.

My M&Ms met en scène les produits de sa marque au travers d'un jeu Flappy à l'occasion des fêtes de Noël.

Avez-vous trouvé la réponse à votre question ?