Description
La mĂ©canique du Flappy sâinspire du jeu mobile "Flappy bird". Les utilisateurs doivent faire slalomer un "hĂ©ros" entre des obstacles sans jamais tomber au sol. La vitesse de jeu augmente Ă chaque fois que le "hĂ©ros" passe 3 obstacles. C'est un module engageant et idĂ©al pour challenger son audience.
Design du jeu
Avant de configurer votre campagne, il vous faudra avoir créé les différents éléments graphiques nécessaires. Veuillez consulter cette page qui vous donnera accÚs à toutes les informations essentielles pour la création graphique de ce module.
ArriĂšre-plans
Importez vos fonds d'écrans Desktop en cliquant sur l'icÎne "+" dans Image de fond. Pour connaitre les spécifications graphiques des fonds pour ce module, veuillez vous référer à la partie "Design du jeu" de cet article.
Vous avez aussi la possibilité d'ajouter une couleur de fond unie qui entourera vos pages de jeu - vous pouvez laisser la couleur de base ou choisir d'uniformiser votre campagne, avec une couleur qui rappelle votre marque ou vos pages de jeu par exemple.
Configuration
Nombre de participations : dĂ©finissez le nombre de participations par jour, semaine, mois ou campagne et par utilisateur, puis crĂ©ez et sĂ©lectionnez votre page DĂ©jĂ JouĂ©. Si lâutilisateur tente de rejouer, il tombera directement sur cette page. Nous recommandons de ne pas activer la participation limitĂ©e pour que vos participants puissent rejouer Ă ce jeu autant de fois qu'ils le veulent.
Perdre la partie si contact avec un obstacle : cela ajoute de la difficulté mais peut provoquer de la frustration pour les joueurs. Si ce paramÚtre n'est pas activé, le "héros" sera bloqué par l'obstacle si il le touche et il devra trouver une solution avant que le scrolling horizontal le coince.
Activer le dĂ©placement des obstacles : vous pouvez dĂ©cider d'activer cette option si vous voulez ajouter encore plus de difficultĂ© Ă la partie. ConcrĂštement, une fois que le joueur aura Ă©vitĂ© un certain nombre dâobstacles, ces derniers vont bouger de haut en bas pour ajouter de la difficultĂ©.
âChronomĂštre : dĂ©finissez un temps maximum de jeu en secondes.
Afficher la page de rĂ©sultat : SĂ©lectionnez âAfficher la page de rĂ©sultatâ afin que les utilisateurs dĂ©couvrent sâils ont gagnĂ© ou non. Pour choisir le type de rĂ©sultat, consultez cette page. En fonction adaptez le nombre de page gagnĂ©, perdu et dĂ©jĂ jouĂ©.
Apparence
Visuel du fond du jeu : uploadez le visuel qui sera intégré à la zone de jeu, c'est à dire le décor dans lequel le participant devra déplacer son héros.
Visuel du hĂ©ros : le visuel qui reprĂ©sente votre "hĂ©ros" : cela peut ĂȘtre un personnage, un objet ou l'un de vos produits.
Visuel du nuage : des visuels de nuages que vous pouvez personnaliser sont disposés aléatoirement sur la zone de jeu.
Visuel du sol : ce visuel matérialisera la zone qui correspondra à la fin du jeu si le "héros" arrive dessus.
Visuel des obstacles : il s'agit des obstacles verticaux qui se dresseront sur la route du "héros", qui devra les éviter à tout prix.
Visuel des bonus : ce bonus apparaitra de façon aléatoire et donnera quelques secondes d'invincibilité au "héros".
Les paramÚtres d'options avancées vous permettent de personnaliser le texte de fin de partie et votre barre de chargement.
Son et animation
Si vous bĂ©nĂ©ficiez d'un compte Pro, le visuels du hĂ©ros peut ĂȘtre animĂ© afin de crĂ©er un mouvement. Cliquez sur l'icĂŽne correspondante Ă l'animation et importez vos visuels d'animation du hĂ©ros. Un Ă©cran de prĂ©visualisation vous permettra de vĂ©rifier votre configuration et de changer la vitesse d'animation. Vous pouvez aussi importer un son d'ambiance qui sera diffusĂ© pendant la course (MP3 ou MPEG - 1MB max).
Ădition et de prĂ©visualisation
En cliquant sur la zone de jeu dans l'éditeur, vous pourrez accéder à la prévisualisation du jeu ainsi qu'à l'édition des dimensions du jeu (pour intégrer au mieux votre jeu dans une application mobile). En savoir plus.
Installation de la partie Mobile
Une fois votre campagne Desktop configurĂ©e, il vous faut passer en vue Mobile afin d'importer les fonds dĂ©diĂ©s et de mettre en forme vos diffĂ©rentes pages pour ce support. Pour importer des fonds Mobile, suivez la mĂȘme procĂ©dure que pour les fonds Desktop.
đĄ Aucun fond dĂ©diĂ© pour la version mobile du jeu Flappy n'est nĂ©cessaire. Le fond de jeu desktop est utilisĂ©, redimensionnĂ© Ă 60 % et recadrĂ© sur les cĂŽtĂ©s pour s'adapter Ă l'Ă©cran mobile en plein Ă©cran.
Publication et test de la campagne
Pour comprendre comment prévisualiser votre campagne, consultez cet article. Lorsque les deux versions Desktop et Mobile sont finalisées, vous pouvez lancer la publication de la campagne. N'oubliez pas d'effectuer la vérification de la campagne.
Autres options disponibles
Exemples de campagnes 'Flappy'
Découvrez des exemples de scénarisation ci-dessous et dans notre espace "Inspiration"
A l'occasion des fĂȘtes de fin d'annĂ©e, McDonald's propose Ă ses participants de faire traverser sa mascotte dĂ©guisĂ©e en PĂšre NoĂ«l en Ă©vitant les sucreries. | Orange TV passe en mode "Old School" pour plonger leur audience dans un jeu reprenant des codes graphiques bien connus des joueurs et ciblĂ©s pour une tranche d'Ăąge spĂ©cifique. | My M&Ms met en scĂšne les produits de sa marque au travers d'un jeu Flappy Ă l'occasion des fĂȘtes de NoĂ«l. |









