Didacticiel - Shuffle Board
Simon Dubreucq avatar
Écrit par Simon Dubreucq
Mis à jour il y a plus d’une semaine

Description

Invitez vos utilisateurs à vivre une expérience immersive avec un Shuffle Board 100% personnalisable, habillé aux couleurs de votre marque. L'utilisateur est invité à viser les trous du shuffle board à l’aide de palets. Cette mécanique addictive est idéale pour promouvoir votre marque et vos produits.

Sommaire

Design du jeu

Avant de configurer votre campagne, il vous faudra avoir créé les différents éléments graphiques nécessaires. Pour commencer, veuillez consulter cette page qui vous donnera accès à toutes les informations essentielles pour la création graphique de votre campagne: Réaliser le graphisme de vos jeux.

Pour créer les éléments spécifiques au module Gift Finder, veuillez consulter cet article. Si vous souhaitez inclure des variables de jeu sur votre fond d'écran, pensez à leur laisser un espace dans la conception graphique :

Installation des pages

Tout d'abord, cliquez sur Nouvelle campagne puis sélectionnez la mécanique Shuffle Board. Vous vous retrouvez ensuite dans l'éditeur de la campagne intégrant les 4 étapes de cette mécanique : Accueil (optionnelle), Formulaire, Shuffle Board et la page Résultat.

Vous pouvez aussi, si vous le souhaitez, ajouter une page de teasing et/ou une page de fin d'opération. N'oubliez pas de configurer vos paramètres de campagne dès à présent, en indiquant notamment les dates de la campagne et en important le règlement et la politique de confidentialité.

Installation des fonds d'écrans

Importez vos fonds d'écrans Desktop en cliquant sur l'icône "+" dans Image de fond. Pour connaitre les spécifications graphiques des fonds pour ce module, veuillez vous référer à la partie "Design du jeu" de cet article.

Vous avez aussi la possibilité d'ajouter une couleur de fond unie qui entourera vos pages de jeu - vous pouvez laisser la couleur de base ou choisir d'uniformiser votre campagne, avec une couleur qui rappelle votre marque ou vos pages de jeu par exemple.

Paramètres du jeu

  • Nombre de participations : définissez le nombre de participations par jour, semaine, mois ou campagne et par utilisateur, puis créez et sélectionnez votre page Déjà Joué. Si l’utilisateur tente de rejouer, il tombera directement sur cette page. Nous recommandons de ne pas activer la participation limitée pour que vos participants puissent rejouer à ce jeu autant de fois qu'ils le veulent.

  • Nombre de tirs : vous pouvez choisir le nombre de tirs que pourront faire les participants (de 1 à 8).

  • Nombre de trous : le Shuffle Board peut avoir de 1 à 5 trous. Le nombre de trous peut influencer la difficulté du jeu. Vérifier toujours si le rendu preview Mobile vous convient avant de lancer la création des assets graphiques.

💡 Chaque trou rapporte 20 points par tir réussi

  • Activer le chronomètre : activez cette option pour ajouter de la difficulté au joueur. Cela signifie que le joueur devra faire le meilleur score possible avant la fin du temps imparti.

  • Afficher la page de résultat : Sélectionnez “Afficher la page de résultat” afin que les utilisateurs découvrent s’ils ont gagné ou non. Pour choisir le type de résultat, consultez cette page. En fonction adaptez le nombre de page gagné, perdu et déjà joué.

Personnalisation de l'apparence

  • Visuel du fond de jeu : uploadez le visuel du fond de jeu sur lequel glisseront les palets. Ce visuel doit contenir le même nombre de trous que configuré dans la section "Paramètres du module".

  • Visuels des palets : importez les visuels de vos palets, qui peuvent être par exemple des produits sur lesquels vous souhaitez donner de la visibilité. Vous pouvez importer différents visuels pour les palets.

Les paramètres d'options avancées vous permettent de personnaliser le texte de fin de partie et votre barre de chargement.

Paramètres d'édition et de prévisualisation du module

En cliquant sur la zone de jeu dans l'éditeur, vous pourrez accéder à la prévisualisation du jeu ainsi qu'à l'édition des dimensions du jeu (pour intégrer au mieux votre jeu dans une application mobile). En savoir plus

Vous pourrez aussi y activer l'édition du moteur de jeu : en activant ce paramètre, vous pouvez ajuster la zone de la table (qu’il faudra prévoir sur votre graphisme), ainsi que la largeur des trous.

Installation de la partie Mobile

Une fois votre campagne Desktop configurée, il vous faut passer en vue Mobile afin d'importer les fonds dédiés et de mettre en forme vos différentes pages pour ce support. Pour importer des fonds Mobile, suivez la même procédure que pour les fonds Desktop.

💡 Il n'est pas nécessaire de créer un fond Mobile pour la page de jeu "Shuffle Board" car le jeu est en full screen sur Mobile. C’est le visuel de fond de jeu Desktop qui s’affiche pour la version Mobile mais il est resizé à 60% et croppé sur les côtés.

Publication et test de la campagne

Lorsque les deux versions Desktop et Mobile sont finalisées, vous pouvez lancer la publication de la campagne. N'oubliez pas d'effectuer la vérification de la campagne.

Autres options disponibles

Exemples de campagnes

Découvrez des exemples de scénarisation ci-dessous et dans notre espace "Inspiration"

McDonald's met en avant ses burgers à travers un Shuffle Board à l'occasion de la rentrée scolaire - les participants doivent lancer les burgers sur les mascottes cachées dans les casiers.

Legrand donne de la visibilité à sa gamme Céliane en proposant aux participants de lancer des interrupteurs dans des paniers.

Delsey propose à ses participants de faire passer des valises de sa gamme sur un tapis d'enregistrement d'aéroport.


Besoin d'aide ?

Obtenez de l'aide auprès du support en ligne en cliquant sur la bulle 💬

Avez-vous trouvé la réponse à votre question ?