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Intégrer un chronomètre sur l'écran de jeu
Intégrer un chronomètre sur l'écran de jeu
Simon Dubreucq avatar
Écrit par Simon Dubreucq
Mis à jour il y a plus d’une semaine

Bénéfice du chronomètre pour votre jeu

Intégrer un chronomètre sur un jeu peut renforcer l'engagement utilisateur, et développer la notion de challenge.

Un utilisateur n'ayant pas réussi un certain niveau de score, en 60 sec par exemple, sera plus incité à retenter sa chance, que si il s'agissait de faire uniquement un score dans un classement.

Du coup, cela peut renforcer l'engagement utilisateur avec votre marque, produit.

Ajouter un chronomètre

Pour ajouter un chronomètre sur votre écran de jeu, afin de permettre à l'utilisateur de connaître le temps restant au jeu, il faut vous rendre dans l'éditeur de la campagne, et vous dirigez sur la page de jeu correspondante.

Ensuite :

  • cliquez sur les paramètres de configuration (sur la gauche de l'éditeur).

  • activez le chronomètre dans les paramètres de jeu, et déterminez le temps imparti pour les utilisateurs (ici 60 secondes par défaut).

  • Puis allez sur l’onglet de champs texte (sur la gauche de l'éditeur).

  • Glissez et déposez un champs texte dans la page de jeu

  • Ecrivez %remaining_time%

NB: Vous verrez que lorsque vous notez “%”, automatiquement une liste de toutes les variables disponibles sur cet écran de jeu apparaît. Vous pouvez donc soit cliquer directement sur le champs déroulant qui s’affiche ou noter %remaining_time%.

Pour prévisualiser votre chronomètre, vous devez publier votre campagne et la tester directement en sur le lien de prévisualisation.

Personnalisation graphique du chronomètre

Le texte du chronomètre est personnalisable comme l'outil texte de base.

  • cliquez sur le texte

  • vous avez la personnalisation du texte qui s'affiche en bas à droite.

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