Les bonnes pratiques du recettage
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Écrit par Simon Dubreucq
Mis à jour il y a plus d’une semaine

Le recettage désigne l'action de vérifier l'ensemble de l'installation de votre campagne, à la fois du côté de la mise en place des différents éléments dans l'éditeur, mais aussi du coté de la diffusion après publication. Cette étape de contrôle de votre campagne vous permet de bien valider son bon fonctionnement avant son lancement "public".

Un bon recettage passe par 3 étapes essentielles :

  1. Préparer et planifier son recettage

  2. Élargir au maximum sa base de testeurs

  3. Effectuer la phase de test

Préparer et planifier son recettage

  • Cette préparation permet de définir ce que vous allez vérifier, et les résultats souhaités. Vous pouvez pour cela vous référer aux documents de conception que vous aurez pu créer (recommandé) tels que le wireframe (déroulé des écrans de la campagne façon maquette avec ses éléments principaux - boutons, éléments de jeu etc...), le parcours utilisateur (schéma du parcours utilisateur incluant les étapes "déjà joué", les éventuels déclencheurs emailing ... etc) ou encore les visuels de rendu final pour chacune des pages de la campagne, que vous aurez réalisées avec vos équipes graphiques.

  • Prévoyez un temps d'essai suffisant pour vous permettre par exemple de corriger en direct une erreur de configuration et la re-tester immédiatement, de demander la correction d'une faute de frappe dans un background de la campagne à vos graphistes, voire de nous contacter en cas de besoin urgent, si vous ne parvenez pas à reproduire un comportement attendu.

    Sur une campagne moyenne (7 à 10 pages), nous vous recommandons de prévoir 2 ou 3 jours de marge pour le recettage, et par précaution, avant le lancement effectif de la campagne.

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  • Nous recommandons la création d'un cahier de recette sur une campagne assez complexe (par exemple avec plus d'une vingtaine de pages installées) afin d'être sûr de ne rien oublier de vérifier.

    Cela peut prendre la forme d'un document définissant un mode opératoire à effectuer et les résultats attendus/rencontrés, ou bien simplement un fichier résumant seulement les difficultés rencontrées lors des tests. Ce cahier sera un support de communication entre l'équipe qui configure la campagne dans l'éditeur et les testeurs, afin d'optimiser les corrections apportées.

Élargir au maximum sa base de testeurs

  • En plus de l'équipe qui a installé la campagne, il est souvent judicieux de demander à des testeurs "externes" (ex: collègues) de participer au recettage car cela vous donnera plus de données à exploiter : chaque testeur peut effectuer un parcours différent et/ou se focaliser sur des points particuliers de votre jeu par exemple.

  • Nous recommandons d'utiliser un maximum de devices et navigateurs afin d'anticiper un maximum de problèmes potentiels. Si une erreur est trouvée, vous pouvez ainsi demander au testeur de faire remonter l'information avec les conditions du test effectué. Nous proposons une liste type de points à préciser sur l’article Compatibilité navigateurs / devices.

Effectuer la phase de test

  • Tous les différents parcours utilisateurs doivent maintenant être testés.

  • Vous pouvez vous aider de notre article "Vérifier vos campagnes de jeu avant leur mise en ligne" au besoin, qui liste les principaux points à tester.

  • N'hésitez pas à demander à vos testeurs des captures d'écrans ou des gifs afin d'identifier et reproduire le parcours utilisateur problématique.

  • N'oubliez pas d'effectuer un export de vos dotations pour vous assurer du bon volume distribué ainsi que des dates de disponibilité !

  • Dans tous les cas, n'oubliez pas que les changements effectués sur une campagne ne seront pas visibles par vos clients/testeurs jusqu'à ce que vous ayez publié cette dernière.


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