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Spécifications graphiques du module Memory

Design et graphismes des pages du module Memory

Mis à jour il y a plus de 2 ans

Avant de configurer votre campagne, il vous faudra avoir créé les différents éléments graphiques nécessaires.

Pour commencer, veuillez consulter cette page qui vous donnera accès à toutes les informations essentielles pour la création graphique de votre campagne: Réaliser le graphisme de vos jeux.

Nos recommandations

Pour la production de graphismes diffusés via Adictiz Box, nous recommandons de travailler avec :

  • Une résolution de 72dpi

  • Un espace de travail RVB

  • Le profil colorimétrique sRGB IEC61966-2.1

Eléments à produire pour Memory:

  • Visuel des cartes et dos de carte au format .jpg ou .png : nous recommandons un format unique de 250*250px, afin d’obtenir une qualité d’affichage HD en desktop et en mobile, avec un poids de 200ko max pour un temps de chargement optimal.

  • Dos de carte unique (facultatif) au format .jpg ou .png : le visuel doit correspondre au double de la taille de la zone de jeu (définie sur "classique" ou "manuelle"), afin d’obtenir une qualité d’affichage HD en desktop et en mobile.

Astuce

> Privilégiez des images plutôt que des textes sur vos visuels pour un rendu optimal en toutes circonstances !

> Ne dépassez pas une hauteur de zone de jeu supérieure à 700px afin que votre jeu ne soit pas coupé par la ligne de flottaison en visualisation desktop.

Lien du rendu : Memory

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