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Spécifications graphiques du module Memory

Design et graphismes des pages du module Memory

Avant de configurer votre campagne, il vous faudra avoir créé les différents éléments graphiques nécessaires.

Pour commencer, veuillez consulter cette page qui vous donnera accès à toutes les informations essentielles pour la création graphique de votre campagne: Réaliser le graphisme de vos jeux.

Nos recommandations

Pour la production de graphismes diffusés via Adictiz Box, nous recommandons de travailler avec :

  • Une résolution de 72dpi

  • Un espace de travail RVB

  • Le profil colorimétrique sRGB IEC61966-2.1

Eléments à produire pour Memory:

  • Visuel des cartes et dos de carte au format .jpg ou .png : nous recommandons un format unique de 250*250px, afin d’obtenir une qualité d’affichage HD en desktop et en mobile, avec un poids de 200ko max pour un temps de chargement optimal.

  • Dos de carte unique (facultatif) au format .jpg ou .png : le visuel doit correspondre au double de la taille de la zone de jeu (définie sur "classique" ou "manuelle"), afin d’obtenir une qualité d’affichage HD en desktop et en mobile.

Astuce

> Privilégiez des images plutôt que des textes sur vos visuels pour un rendu optimal en toutes circonstances !

> Ne dépassez pas une hauteur de zone de jeu supérieure à 700px afin que votre jeu ne soit pas coupé par la ligne de flottaison en visualisation desktop.

Lien du rendu : Memory

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