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Spécifications graphiques du module Paper Toss

Design et graphismes des pages du module Paper Toss

Avant de configurer votre campagne, il vous faudra avoir créé les différents éléments graphiques nécessaires.

Pour commencer, veuillez consulter cette page qui vous donnera accès à toutes les informations essentielles pour la création graphique de votre campagne: Réaliser le graphisme de vos jeux.

Nos recommandations

Pour la production de graphismes diffusés via Adictiz Box, nous recommandons de travailler avec :

  • Une résolution de 72dpi

  • Un espace de travail RVB

  • Le profil colorimétrique sRGB IEC61966-2.1

Eléments à produire pour Paper Toss:

  • Pas d’image de fond mobile à produire car le jeu est en full screen. C’est le fond de jeu desktop qui s’affiche pour la version mobile mais il est resizé à 60% et croppé sur les côtés.

  • Visuel du fond de jeu au format . jpg ou .png : 810px*650px.

  • Visuel du panel au format . jpg ou .png : 100 à 300px max*100 à 300px max.

  • Visuel du panier au format . jpg ou .png : 100 à 150px max*100 à 150px max.

  • Visuel de la flèche de vent au format . jpg ou .png : 20 à 50px max*50 à 100px max.

  • Visuel des vies à éviter au format . jpg ou .png : 50 à 70px max*50 à 70px max.

  • Visuel des projectiles à éviter au format . jpg ou .png : 50 à 150px max*50 à 150px max.


Synthèse

Lien du rendu : Paper Toss

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