Spécifications graphiques du module Paper Toss

Design et graphismes des pages du module Paper Toss

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Écrit par Simon Dubreucq
Mis à jour il y a plus d’une semaine

Avant de configurer votre campagne, il vous faudra avoir créé les différents éléments graphiques nécessaires.

Pour commencer, veuillez consulter cette page qui vous donnera accès à toutes les informations essentielles pour la création graphique de votre campagne: Réaliser le graphisme de vos jeux.

Nos recommandations

Pour la production de graphismes diffusés via Adictiz Box, nous recommandons de travailler avec :

  • Une résolution de 72dpi

  • Un espace de travail RVB

  • Le profil colorimétrique sRGB IEC61966-2.1

Eléments à produire pour Paper Toss:

  • Pas d’image de fond mobile à produire car le jeu est en full screen. C’est le fond de jeu desktop qui s’affiche pour la version mobile mais il est resizé à 60% et croppé sur les côtés.

  • Visuel du fond de jeu au format . jpg ou .png : 810px*650px.

  • Visuel du panel au format . jpg ou .png : 100 à 300px max*100 à 300px max.

  • Visuel du panier au format . jpg ou .png : 100 à 150px max*100 à 150px max.

  • Visuel de la flèche de vent au format . jpg ou .png : 20 à 50px max*50 à 100px max.

  • Visuel des vies à éviter au format . jpg ou .png : 50 à 70px max*50 à 70px max.

  • Visuel des projectiles à éviter au format . jpg ou .png : 50 à 150px max*50 à 150px max.


Synthèse

Lien du rendu : Paper Toss

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