Avant de configurer votre campagne, il vous faudra avoir créé les différents éléments graphiques nécessaires.
Pour commencer, veuillez consulter cette page qui vous donnera accès à toutes les informations essentielles pour la création graphique de votre campagne: Réaliser le graphisme de vos jeux.
Nos recommandations
Pour la production de graphismes diffusés via Adictiz Box, nous recommandons de travailler avec :
Une résolution de 72dpi
Un espace de travail RVB
Le profil colorimétrique sRGB IEC61966-2.1
Eléments à produire pour Slicer
Pas d’image de fond mobile à produire car le jeu est en full screen. C’est le fond de jeu desktop qui s’affiche pour la version mobile mais il est resizé à 60% et croppé sur les côtés.
Visuel du fond du jeu au format .jpeg ou .png : 810px*650px.
Visuel des vies au format .png : 50px*50px.
Visuel du multiplicateur au format .png (optionnel) : 50 à 70px max*50 à 70px max.
Visuel d’éclaboussure au format .png (optionnel) : 50 à 70px max*50 à 70px max.
Visuel du bonus “Temps” au format .png (optionnel) : 50 à 70px max*50 à 70px max.
Visuel du curseur au format .png (optionnel) : 150 à 300px max*150 à 300px max.
1 à 5 visuels des éléments à découper au format .png (optionnel) : 150px*150px.
1 à 3 visuels des éléments à éviter au format .png (optionnel) : 150px*150px.
Synthèse
Exemples de rendu
Lien du rendu : Slicer