SpĂ©cifications graphiques du module Hidden Objects 🔎

Design et graphismes des pages du module Hidden Objects

Simon Dubreucq avatar
Écrit par Simon Dubreucq
Mis à jour il y a plus d’une semaine

Avant de configurer votre campagne, il vous faudra avoir créé les différents éléments graphiques nécessaires. Pour commencer, veuillez consulter cette page qui vous donnera accÚs à toutes les informations essentielles pour la création graphique de votre campagne.

Nos recommandations

Pour la production de graphismes diffusés via Adictiz Box, nous recommandons de travailler avec :

  • Une rĂ©solution de 72dpi

  • Un espace de travail RVB

  • Le profil colorimĂ©trique sRGB IEC61966-2.1

ÉlĂ©ments Ă  produire pour le Hidden Objects

Pas d’image de fond mobile Ă  produire car le jeu est en full screen. C’est le fond de jeu desktop qui s’affiche pour la version mobile mais il est redimensionnĂ© Ă  60% et recadrĂ© sur les cĂŽtĂ©s. L'utilisateur devra scroller sur les cĂŽtĂ©s pour voir l'image entiĂšre. Il peut ĂȘtre intĂ©ressant d'avoir une page "Instructions" avant ce module pour expliquer les paramĂštres de votre jeu.

1 Visuel du fond de jeu

  • Type : JPG ou PNG

  • Poids : 1 Mo maximum

  • Dimensions : 810*650px

Nous recommandons de créer un visuel de fond de jeu en 1620x1300px (dimensions doublées) pour que l'image soit de bonne qualité lors du zoom.

1 Visuel du bouton "+" (zoom) et 1 Visuel du bouton "-" (dézoom)

  • Type : JPG ou PNG

  • Poids : 200 Ko maximum

  • Dimensions : 50*50px

1 Visuel du succĂšs et 1 Visuel de l'erreur

  • Type : JPG ou PNG

  • Poids : 200 Ko maximum

  • Dimensions : 50-100*50-100px

1 Ă  5 visuels des objets Ă  trouver (Si vous activiez le slider)

  • Type : JPG ou PNG

  • Poids : 200 Ko maximum

  • Dimensions : 100-150*100-150px


SynthĂšse

SynthĂšse Hidden Objects
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