Spécifications graphiques du module Match3

Design et graphismes des pages du Match3

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Écrit par Simon Dubreucq
Mis à jour il y a plus d’une semaine

Avant de configurer votre campagne, il vous faudra avoir créé les différents éléments graphiques nécessaires.

Pour commencer, veuillez consulter cette page qui vous donnera accès à toutes les informations essentielles pour la création graphique de votre campagne: Réaliser le graphisme de vos jeux.

Nos recommandations

Pour la production de graphismes diffusés via Adictiz Box, nous recommandons de travailler avec :

  • Une résolution de 72dpi

  • Un espace de travail RVB

  • Le profil colorimétrique sRGB IEC61966-2.1

Eléments à produire pour Match 3

  • Image de fond mobile au format .jpeg ou .png : 620px*hauteur libre selon les écrans et le contenu à afficher.

  • 4 à 6 visuels du jeu au format .png : À faire en 200px*200px (ils resteront en 50px*50px). En fonction de la forme de la grille sélectionnée, les visuels prendront plus ou moins de place sur la page du jeu.

  • Visuel de la vignette spéciale au format .png pour le mode RESCOUSSE : À faire en 200px*200px (elle restera en 50px*50px).

Synthèse

Exemples de rendu :

Lien du rendu : Match3

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