Didacticiel - Concours Photo 📾

Photo Contest

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Écrit par Simon Dubreucq
Mis à jour il y a plus d’une semaine

Description

La mécanique du Concours Photo permet à vos utilisateurs de s'impliquer dans la vie de votre marque en créant, partageant et/ou votant pour du contenu lié à celle-ci. Faites voter vos utilisateurs pour des photos que vous aurez préalablement sélectionnées, ou bien incitez les à partager leur propres photos et à les personnaliser aux couleurs de votre marque.

Design du Jeu

Avant de configurer votre campagne, il vous faudra avoir créé les différents éléments graphiques nécessaires. Pour commencer, veuillez consulter cette page qui vous donnera accÚs à toutes les informations essentielles pour la création graphique de votre campagne: Réaliser les graphismes de vos jeux. Pour créer les éléments spécifiques au module Concours Photo, veuillez consulter cet article: Spécifications graphiques du module Concours Photo.

Installation des pages

Tout d'abord, cliquez sur Nouvelle campagne puis sélectionnez la mécanique Concours Photo.

Vous vous retrouvez ensuite dans l'éditeur de la campagne intégrant les 5 étapes de cette mécanique : Formulaire, Galerie Media, Upload Media, Remerciements et la page de fin de campagne. Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter une page de teasing et une page d'accueil. N'oubliez pas de configurer vos paramÚtres de campagne dÚs à présent, en indiquant notamment les dates de la campagne et en important le rÚglement et la politique de confidentialité.

Installation des fonds d'Ă©crans

Importez vos fonds d'écrans Desktop en cliquant sur l'icÎne "+" dans Image de fond. Pour connaitre les spécifications graphiques des fonds pour ce module, veuillez vous référer à la partie "Design du jeu" de cet article. Vous avez aussi la possibilité d'ajouter une couleur de fond unie qui entourera vos pages de jeu - vous pouvez laisser la couleur de base ou choisir d'uniformiser votre campagne, avec une couleur qui rappelle votre marque ou vos pages de jeu par exemple.

ParamĂštres de la page "Galerie Media"

La page Galerie Media sert à mettre en valeur la sélection de photos que vous avez importé ou bien qui ont été ajoutées par l'utilisateur via la page "Upload Media". Il est aussi possible de voter pour une ou plusieurs photos depuis cet écran de jeu. Il existe une grande variété d'options pour la configuration de cette page, nous vous recommandons donc la lecture de cet article qui vous proposera une description complÚte de ce module : Module Galerie Média.

ParamĂštres de la page "Upload Media"

La page Upload Media sert à donner à l'utilisateur la possibilité d'uploader la ou les photos de son choix depuis les sources suivantes :

  • Ordinateur

  • Webcam

  • Facebook

Il est aussi possible à l'utilisateur d'ajouter des informations pour le(s) décrire au mieux (voire à inciter au vote si votre campagne récompense les meilleures photos) ainsi que de la/les personnaliser via diverses options que vous pouvez rendre disponibles depuis l'éditeur. Il existe une grande variété d'options pour la configuration de cette page, nous vous recommandons donc la lecture de cet article qui vous proposera une description complÚte de ce module : Module Upload Média.

Soumission d'une application Facebook pour un concours photo

Important : soumettre une application Facebook pour votre concours photo nĂ©cessite que votre campagne soit entiĂšrement prĂȘte et configurĂ©e dans l'Ă©diteur. Sachez aussi que Facebook peut prendre jusqu'Ă  5 jours ouvrĂ©s pour valider votre application, mais que si des ajustements sont demandĂ©s, le dĂ©lai peut ĂȘtre rallongĂ©.

Si vous souhaitez effectuer un concours photo avec un upload photo via Facebook, vous devez soumettre votre application Facebook pour y ĂȘtre autorisĂ©. En effet, dans le module “Upload mĂ©dia” de la plateforme, vous avez la possibilitĂ© d’activer l’upload par Facebook. Ainsi, il faut crĂ©er une application Facebook dĂ©diĂ©e au jeu et l’associer au jeu. Une fois votre application crĂ©Ă©e et ajoutĂ©e sur notre plateforme, retournez sur Facebook Developers. Ajoutez l’icĂŽne de votre application en 1024x1024px, l’url de la politique de confidentialitĂ© et la catĂ©gorie associĂ©e dans l’onglet “ParamĂštres”.

Une fois votre application Facebook configurée et publiée, suivez ces étapes:

  • Rendez-vous dans la rubrique "ContrĂŽle app", puis cliquez sur “Autorisations et fonctionnalitĂ©s”.

  • SĂ©lectionnez “user_photos” puis cliquez sur “Demander”

  • Remplissez les demandes du formulaire d'autorisation: vous allez devoir expliquer et dĂ©crire prĂ©cisĂ©ment l'expĂ©rience de l'utilisateur avec ses photos, et comment il les utilisera. ComplĂ©tez aussi les Ă©tapes dans la rubrique "Terminer la vĂ©rification de l'app et des paramĂštres"

  • Dans le champ libre qui s’affiche, vous devez dĂ©crire Ă©tape par Ă©tape le parcours utilisateur de votre jeu en anglais et de maniĂšre prĂ©cise.

  • Choisissez “Web” pour la question Ă  propos de la plateforme concernĂ©e.

Exemple :

  1. Fill in the fields “Nom”, “PrĂ©nom”, “Email” of the form.

  2. Click on the blue button “Play”

  3. Click on the blue button “Publier ma photo”

  4. Click on the facebook icon and then select a photo from your facebook account

  5. Complete the fields “Nom” and “Description” of the photo

  6. Click on the blue button “Valider”

  7. Click on the blue button “Voir la galerie” to see your picture published in the gallery

  • Une fois ces Ă©lĂ©ments complĂ©tĂ©s, prenez une vidĂ©o de toutes ces Ă©tapes comme si vous Ă©tiez un utilisateur qui souhaite participer Ă  votre jeu. (Vous pouvez tĂ©lĂ©charger le logiciel Licecap pour rĂ©aliser votre enregistrement)

  • Convertissez-la en version .mp4 et uploadez-la. Cliquez sur enregistrer.

  • Dans la partie "Terminer la vĂ©rification de l’app et des paramĂštres", vous avez la possibilitĂ© d'ajouter une App test, un Utilisateur Test et des identifiants de test pour l'Ă©quipe Facebook - cependant, tout ceci est optionnel.

  • Une fois toutes ces Ă©tapes effectuĂ©es, envoyez votre demande en cliquant sur "ContrĂŽler l'app"

À partir de là, il y a 2 options:

  • Si vous avez un compte "Business Manager" et l'avez liĂ© Ă  votre application, le processus est terminĂ© et les rĂ©sultats des tests de votre application vous seront envoyĂ©s sous 5 jours environ

  • Si vous n'avez pas de compte "Business Manager", Facebook vous demandera de signer 2 contrats aprĂšs la vĂ©rification de votre application, et avant de vous envoyer les rĂ©sultats. Le processus complet peut prendre jusqu'Ă  10 jours avant que votre application soit validĂ©e.

Partage de la photo uploadée sur Facebook

Afin d'inciter au vote et au recrutement de nouveaux participants, vous pouvez faire en sorte que la photo que l'utilisateur a uploadé soit partagée sur Facebook, via le widget "Partage Facebook".

Pour cela :

  • Installer le widget "Partage Facebook" sur la page "Remerciements" depuis l'onglet des Widgets sociaux.

  • SĂ©lectionner votre application Facebook pour cette campagne dans la liste dĂ©roulante, ou crĂ©ez-en une

  • Choisissez le type de l'image en "Image dynamique"

  • Ajoutez la variable %mediaUploadD3_dynamic_image_1% en tant que "variable associĂ©e"

  • Accessoirement vous pouvez aussi personnaliser le titre et la description du partage ou bien laisser l'utilisateur le faire lui-mĂȘme.

Attention, dans le cadre d'uploads multiples de la part de l'utilisateur, cela montrera uniquement la derniÚre photo uploadée.

Installation de la partie Mobile

Une fois votre campagne Desktop configurĂ©e, il vous faut passer en vue Mobile afin d'importer les fonds dĂ©diĂ©s et de mettre en forme vos diffĂ©rentes pages pour ce support. Pour importer des fonds Mobile, suivez la mĂȘme procĂ©dure que pour les fonds Desktop.

A noter que sur Mobile, les boutons d'upload sont remplacés par une zone d'upload, déclenchant soit l'ajout d'une photo via votre bibliothÚque de photo, soit la prise de photo via votre appareil photo.

Publication et test de la campagne

Lorsque les deux versions Desktop et Mobile sont finalisées, vous pouvez lancer la publication de la campagne. N'oubliez pas d'effectuer la vérification de la campagne.

Autres options disponibles

Exemples de campagnes Concours Photo

Kiabi utilise Adictiz Box pour organiser son annuel casting de mannequins, en interne comme en externe : les utilisateurs sont invitĂ©s Ă  poster une ou plusieurs photos d'eux mĂȘme en renseignant leur profil, taille etc. et avant d'inviter leur entourage Ă  voter pour eux.

Legrand engage sa communauté durant la période estivale avec un concours photos autour de ses produits : les utilisateurs sont invités à uploader une photo ou une idée déco avec un produit lumineux Legrand.

Picwic engage sa communauté de parents autour de la thématique sportive pour mettre en avant son partenariat avec les appareils photos pour enfants Kidizoom : les utilisateurs sont invités à poster une photo de leur enfant pendant une activité sportive pour participer au tirage au sort.

Lidl médiatise sa gamme de produits pour chiens & chats en partenariats avec ses marques Coshida & Orlando : les utilisateurs sont invités à poster une photo de leur boule de poils et à la personnaliser avec des stickers scénarisés pour participer au tirage au sort.

Q&A

Est-ce que les photos utilisant un # spécifique remontent automatiquement dans la galerie photo du jeu ?

Cela dĂ©pend de l’outil de diffusion. Si vous souhaitez publier un concours photo avec un # spĂ©cifique sur Twitter, tout utilisateur depuis son compte Twitter qui utilise cet hashtag pour une photo verra cette photo remonter dans la galerie photo de votre jeu marketing. Par contre si l’utilisateur effectue la mĂȘme dĂ©marche sur Instagram, la photo ne remontera pas pour le moment dans la galerie photo de notre plateforme. Ainsi le hashtag fonctionne pour le moment uniquement avec Twitter mais pas avec Instagram. Cette fonctionnalitĂ© sera dĂ©veloppĂ©e prochainement.


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