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Spécifications graphiques du module Rattrape-tout

Mis à jour cette semaine

Téléchargez le pack ZIP contenant le fichier PSD avec tous les éléments graphiques à personnaliser, ainsi qu’une notice PDF explicative.

Le texte ci-dessous reprend les éléments contenus dans le fichier PDF intitulé Notice graphique.


Introduction au template

Fichier Photoshop .psd

Le template Photoshop se compose de 2 plans de travail représentant la vue Desktop et la vue Mobile de la mécanique de jeu. Les différents éléments composant la mécanique de jeu sont modifiables depuis la vue Desktop dans le groupe de calques MODIFY / EXPORT.

La vue Mobile permet uniquement la prévisualisation du rendu Ingame de la mécanique sur un device mobile. La vue mobile ne doit pas être modifiée directement dans le .psd template.

Page desktop et mobile

  • Image de fond desktop : Le fond desktop a une largeur libre (1200 pixels recommandés) sur une hauteur libre (1000 pixels recommandés).

  • Image de fond mobile : Pour le Rattrape-Tout il n’y a pas besoin d’image de fond mobile car le jeu s’affiche automatiquement en Full Screen.


Spécificités Rattrape-Tout

Tous les éléments personnalisables sont disponibles dans le groupe de calques bleu du fichier Photoshop.

MODIFY / EXPORT contient 6 calques. Ces 6 calques sont des objets dynamiques que vous pouvez ouvrir et modifier via un double-clic.


Configuration graphique des particules

Un effet de particules est activable sur Adictiz Box lorsque qu’un bonus rentre dans le rattrape-tout. Vous pouvez choisir plusieurs couleurs. Vous pouvez également créer des visuels spécifiques pour les particules.

💡 Creative Tips : Nous vous conseillons de choisir des couleurs de particules liées à celle de votre visuel de rattrape tout.


Fond de jeu

Le visuel du fond du jeu est complètement personnalisable graphiquement.

Taille : 810 x 650 px


Éléments à rattraper

Vous pouvez créer jusqu'à 6 visuels distincts pour les bonus. Chaque visuel se verra attribuer automatiquement un nombre de points allant de +10 à +60 en fonction du nombre de visuels créés. La taille des visuels est libre mais elle doit être proportionnelle au visuel du rattrape tout.

Taille libre

Taille recommandée : de 50/150 px x 50/150 px


Éléments à éviter

Vous pouvez créer jusqu'à 6 visuels distincts pour les malus. Chaque visuel se verra attribuer automatiquement un nombre de points allant de -10 à -60 en fonction du nombre de visuels créés. La taille des visuels est libre mais elle doit être proportionnelle au visuel du rattrape-tout.

Taille libre

Taille recommandée : de 50/150 px x 50/150 px


Visuel Rattrape-Tout

La taille du visuel est libre mais elle doit être proportionnelle aux visuels à éviter et à rattraper et ne pas excéder 200px de large pour ne pas empêcher l’évitement des malus.

Taille libre

Taille recommandée : de 100/200 px x 100/200 px

Le visuel du Rattrape-Tout se place automatiquement à 10px au dessus du bas du fond de jeu :


Exportation

  1. Sélectionnez les calques

  2. Cliquez droit sur l’un d’eux et sélectionnez Exporter sous…

  3. Sélectionnez les paramètres suivants dans la popin d’exportation :

    1. Format : PNG

    2. Transparence : activée

    3. Convertir en sRVB : activé

    4. Incorporer le profil couleur : activé

  4. Cliquez sur le bouton Tout exporter… et sélectionnez le dossier de destination “Assets - Rattrape Tout” de votre répertoire de Rendu.

Cette méthode rogne automatiquement l’espace vide autour des assets.


Exemples

Icône de pièce jointe
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