Description
La mĂ©canique du Pronostics, cĂ©lĂšbre dans le milieu sportif, permet aux utilisateurs de faire des prĂ©dictions sur l'issue d'un Ă©vĂšnement. Elle rĂ©pond parfaitement Ă vos objectifs de visibilitĂ© et engagement en vous permettant de mettre en place une mĂ©canique Branding avec un fort potentiel de rĂ©cence pour vos joueurs, qui pourront revenir rĂ©guliĂšrement pour pronostiquer des Ă©vĂšnements quotidiens, des scores Ă mi-temps / fin de match et suivre leur Ă©volution dans un classement. En outre, elle maximisera l'engagement de vos prospects & clients, en provoquant lâĂ©mulation parmi votre audience au dĂ©voilement des rĂ©sultats et pourra ĂȘtre entiĂšrement personnalisĂ©e selon votre univers de marque.
Design du jeu
Avant de configurer votre campagne, il vous faudra avoir créé les différents éléments graphiques nécessaires. Pour commencer, veuillez consulter cette page qui vous donnera accÚs à toutes les informations essentielles pour la création graphique de votre campagne : Réaliser le graphisme de vos jeux. Pour créer les éléments spécifiques au Pronostics, veuillez consulter cette notice graphique :
Installation des pages
Tout d'abord, cliquez sur Nouvelle campagne puis sélectionnez la mécanique Pronostics.
Vous vous retrouvez ensuite dans l'éditeur de la campagne intégrant les étapes de cette mécanique : le Formulaire, la page Pronostics et la page de fin de campagne. Vous pouvez intégrer une derniÚre page Classement pour afficher les scores des utilisateurs une fois la compétition terminée. Vous pouvez aussi ajouter une page de teasing.
Configurez vos paramÚtres de campagne, en indiquant notamment les dates de la campagne et en important le rÚglement et la politique de confidentialité.
Installation des fonds d'Ă©cran
Importez vos fonds d'écrans Desktop en cliquant sur l'icÎne "+" dans Image de fond. Pour connaitre les spécifications graphiques des fonds pour ce module, veuillez vous référer à la partie "Design du jeu" de cet article.
Vous avez aussi la possibilité d'ajouter une couleur de fond unie qui entourera vos pages de jeu - vous pouvez laisser la couleur de base ou choisir d'uniformiser votre campagne, avec une couleur qui rappelle votre marque ou vos pages de jeu par exemple.
Configuration du jeu
Nombre de participations : Si l'option "Participation limitĂ©e" est activĂ©e, dĂ©finissez le nombre de participations par jour, semaine, mois ou campagne et par utilisateur, puis crĂ©ez et sĂ©lectionnez votre page DĂ©jĂ JouĂ©. Si lâutilisateur tente de rejouer, il tombera directement sur cette page. Pour ce module, et surtout si vous activez l'option d'Ă©dition du pronostic, nous recommandons un paramĂ©trage de participation illimitĂ©e afin d'inciter l'utilisateur Ă revenir sur votre campagne rĂ©guliĂšrement pour affiner ses pronostics.
Mode de pronostic : il existe 3 niveaux de pronostic avec des possibilitĂ©s diffĂ©rentes, qui sont dĂ©taillĂ©es dans le paragraphe suivant. Le mode dâattribution des points change en fonction de la difficultĂ©.
Autoriser les matchs ex-Êquo (mode Débutant) : l'utilisateur pourra pronostiquer un match nul si cette option est activée. Le score ne sera pas demandé pour ce choix.
Activer le score à la mi-temps (modes Confirmé & Expert) : cela apporte plus de difficulté à ce module car l'utilisateur devra pronostiquer à la fois le score du match à la mi-temps, mais aussi celui à la fin du match.
Autoriser l'édition : cette option permet à l'utilisateur de modifier ses pronostics autant qu'il le souhaite tant que le match n'a pas commencé.
Afficher les points gagnés : cela signifie qu'une fois le match passé, l'utilisateur pourra voir combien de points il a remporté directement sur la page Pronostics :
đĄ Les pronostics sont possibles jusqu'au dĂ©but du match
Description des modes de pronostics
DĂ©butant
DĂ©butant
Options disponibles :
Pronostiquer les matchs Gagnant/Perdant
Activer le pronostic "Ex-aequo"
Calcul du score :
Gagnant = 1 point
Perdant = 0 point
Si "Ex-aequo" = 1 point
Confirmé
Confirmé
Options disponibles :
Score maximum
Activer le score Ă la mi-temps
Calcul du score :
Ăquipe perdante = 0 point
Ăquipe gagnante OU diffĂ©rence de but exacte = 1 point
Ăquipe gagnante (+ score exact) = 3 points
Dans le cas oĂč l'option "Score Ă la mi-temps" est activĂ©e = 1 point si le score est exact sinon 0 point
Expert
Expert
Options disponibles :
Score maximum
Activer le score Ă la mi-temps
Calcul du score :
Ăquipe perdante = 0 point
Ăquipe gagnante (mais score non exact, diffĂ©rence de buts non exacte) = 1 point
Ăquipe gagnante (mais score non exact, diffĂ©rence de buts exacte) = 2 points
Ăquipe gagnante (+ score exact + diffĂ©rence de buts exacte) = 3 points
Dans le cas oĂč l'option "Score Ă la mi-temps" est activĂ©e = 1 point si le score est exact sinon 0 point
Personnalisation du contenu
En cliquant sur le bouton "Afficher le menu avancé", vous pourrez accéder aux paramÚtres suivants :
Configuration des joueurs : importez le visuel de l'Ă©quipe ou du joueur qui participera aux matchs Ă pronostiquer, ainsi que son nom. Ce sont ces informations qui s'afficheront sur la fiche de match.
Configuration des matchs : sélectionnez les 2 équipes ou joueurs qui s'affronteront ainsi que la date du match et son heure de début.
Toutes ces informations serviront à créer le rendu de la page de pronostics, comme dans cet exemple :
Synchronisation automatique des matchs de l'Euro de football 2024
En activant cette option, la liste des équipes et des matchs de l'Euro de Football 2024 seront automatiquement ajoutés et les scores seront actualisés en temps réel. Les scores d'un participant s'affiche en temps réel en fonction des pronostics, son score définitif s'affiche donc à la fin du match.
â ïž Lâactivation de la synchronisation automatique des matchs de l'Euro 2024 supprime tous vos matchs et Ă©quipes configurĂ©s.
Personnalisation de l'apparence
En cliquant sur le bouton "Aperçu de la pop-in du tableau", vous pourrez voir à quoi ressemblera votre fiche de match. Vous avez la possibilité de modifier le type de police utilisé ainsi que la couleur du texte. Notez que vous pouvez importer une police personnalisée comme pour n'importe quel champ de texte. Voici à quoi ressemble une fiche de match standard (mode Débutant) :
Installation de la partie Mobile
Une fois votre campagne Desktop configurĂ©e, il vous faut passer en vue Mobile afin d'importer les fonds dĂ©diĂ©s et de mettre en forme vos diffĂ©rentes pages pour ce support. Pour importer des fonds Mobile, suivez la mĂȘme procĂ©dure que pour les fonds Desktop.
Publication et test de la campagne
Lorsque les deux versions Desktop et Mobile sont finalisées, vous pouvez lancer la publication de la campagne. N'oubliez pas d'effectuer la vérification de la campagne.
Gestion des résultats sur Pronostics
Une fois le premier match terminé, il vous faudra mettre à jour le score final de l'évÚnement afin de définir les premiers gagnants / perdants des pronostics. Pour cela, allez dans la section "Utilisateurs" de votre Dashboard et cliquez sur l'onglet "Pronostics".
La page qui s'affiche contient la liste de tous les matchs en cours et à venir configurés sur votre campagne :
Pour ajouter un score à la mi-temps ou en tant que résultat final, inscrivez-le simplement dans les cases "Résultat à la mi-temps" et "Résultat fin de match" prÚs du match voulu.
Description des catégories
Page de Pronostics : ici s'affiche le nom de toutes les pages de module Pronostics installées sur votre campagne. Vous pouvez choisir d'afficher tous les matchs de vos campagnes sur une seule page, ou bien filtrer les matchs en fonction des pages que vous sélectionnerez.
Filtrer les participants : sélectionnez une équipe ou un joueur pour voir seulement les matchs dans lesquels il/elle est impliqué(e). Vous ne pouvez sélectionner qu'une seule équipe/joueur à la fois.
Score : vous pouvez choisir d'afficher tous les matchs, ou bien les filtrer en fonction de ce que vous souhaitez voir :
Score validé - affiche les matchs qui sont terminés et pour lesquels vous avez déjà rentré le score final.
Score non validé - affiche les matchs qui ne sont pas encore terminés, ou qui sont terminés mais pour lesquels vous n'avez pas encore rentré le score final.
Score final non validé - affiche les matchs qui ne sont pas encore terminés, ou qui sont terminés mais pour lesquels vous n'avez pas encore rentré le score final. Inclut aussi les matchs avec pronostic sur le score à la mi-temps.
Score à la mi-temps non validé - affiche les matchs avec pronostic sur le score à la mi-temps qui ne sont pas encore terminés, ou qui sont terminés mais pour lesquels vous n'avez pas encore rentré le score à la mi-temps.
Le bouton Exporter présent à cÎté de chaque résultat vous permet d'exporter les données de chaque participation à ce match afin de filtrer les gagnants.
âïž Pronostic Footbal : Le score final prend en compte les prolongations mais pas les penalty !
C'est à dire qu'en cas de match nul au bout des 120min, le score final sera donc ex-aequo et non l'équipe vainqueur à la séance de Penalty.
Export et suivi
Description des colonnes dans l'export :
Pronostics_pronostic_total_score : score total aux pronostics
Pronostics_pronostic_correct_answer : nombre de bonnes réponses aux pronostics
Pronostics_pronostic_total_answer : nombre pronostics effectués par l'utilisateur
Autres options disponibles pour le module Pronostics
Exemples de campagnes de Pronostics
Découvrez des exemples de scénarisation du module ci-dessous et dans notre espace Inspiration.