Pour pouvoir régler un problème de largeur sur iOS, il faut d'abord identifier le type de kit que vous utilisez pour gérer votre Webview sur iOS : UIWebView ou WKWebView.
Si vous utilisez UIWebView
Le paramètre "scalePageToFit" est par défaut désactivé, et n'interprète donc pas le viewport. Il suffit donc de l'activer pour que l'affichage soit réglé sur toute la largeur et que le jeu ne soit pas coupé. Apple recommande cependant d'utiliser WKWebView.
Si vous utilisez WKWebView
Le paramètre "scalePageToFit" est normalement supporté par défaut, sauf si vous l'avez désactivé, auquel cas il faudra le réactiver pour régler le problème.